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《三国志·战棋版》重做后的羊祜武将分析及队伍推荐(附兑换码)

2025-03-28 15:44:30 100

武将分析

羊祜,魏国5御枪兵,智力成长中等,统率成长优秀,武力成长水平比较低,在5御里面属于中等偏上的水平。

自带战法【怀柔远人】有两层效果:

(1)主动效果,使我军单体武力智力提升18%,免伤提升20%,均受智力影响,持续1回合,0CD。

(2)指挥效果,首回合开始时,场上全体武将武力智力降低20%(受智力影响);前三回合结束时,全体武将武力智力提升8%(受智力影响),上限3层,不可驱散。

回合结束时,我军全体武力智力额外提升4.6%,受智力影响,上限6层。


附:重做前的版本

(1)被动效果,回合结束时为我军全体武将恢复兵力,治疗率66%,受智力影响

(2)指挥效果,首回合开始时,场上全体武将武力智力降低20%(受智力影响);前三回合结束时,全体武将武力智力提升8%(受智力影响),上限3层,不可驱散。


随风解读:

上面给出了这个战法重做前后的版本,其中加粗的地方就是区别之处。

首先看指挥效果,前面的部分是一样的,最后这个回合结束后提升我军全体武力智力4.6%,有点像袁术的被动,但没有统率,这个最多可以叠6层,能活到后面也是很可观的,而且没有范围。

再看主动效果,从之前的全体恢复兵力的被动,变成了一个0CD提高武力智力免伤的强力辅助战法,个人感觉是比原来好用很多的。

这样改了之后,羊祜的指挥战法在面对慢速队时不再是白带了,在限制快攻队的同时也能加速我方的武力智力提升,打属性差。

关于羊祜,有两个问题被问得最多:


Q1:羊祜死亡后指挥效果会不会消失?

A1:不会,如上图,羊祜在第三回合死亡,但他的指挥效果还在生效,每回合给我军的武力智力提升层数也在提升。


Q2:敌我都有羊祜,会不会双重减属性?

A2:不会,不可叠加。


队伍推荐

1.三皇羊祜香香

羊祜替代荀彧的位置,基本上是可以平替了,而且羊祜还有防快攻的效果。在这个队里,羊祜基本会追着香香一直放自己的自带。羊祜提供属性,孙权提供增伤。

这里输出也不一定要用香香,你用其他的也可以,羊祜就是以前荀彧的位置,实战下来表现还是挺不错的。


阵容码:

team-dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyzIFxUkR6AQe6NknOJXQA


2.后起之秀

后起之秀队伍,改版后不需要荀彧了,试过用荀彧和羊祜在同一个队伍,效果不佳,两个都提属性收益比较低。曹植还是比较契合这个队伍的,群体的铜筋铁骨,然后带草船和共施提供治疗,羊祜给姜维提供属性和免伤,苟住等第四回合起飞。


阵容码:

team-dMxAb/N09v4Dru6XD6yrR2yyzIFxUkR6AQ2+NknKJHEL


3.三军师羊祜于禁

羊祜提供属性和驱散治疗,辅助SP周瑜主输出。次输出司马懿,待三回合左右司马懿和SP周瑜的属性都能高一大截。而且属性也影响于禁自带的效果,到后面高属性下全体的生存能力都比较不错。SP诸葛提供治疗,保住全队血线。

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