有回顾早期比赛的朋友,都应该知道除了蜘蛛流最鼎盛的05、06年那段时间外,完善后的蜘蛛流虽然一直都是亡灵的主流战术,可对手是暗夜精灵时,大部分亡灵玩家依旧会选择狗流开局。从实战效果上来看,对上暗夜精灵时,狗流开局的表现也要超过蜘蛛流很多。

这种情况出现的主要原因,还是战术体系逐渐成熟后,玩家选择开局战术,不仅会根据版本情况去考虑,更会对手情况上去分析与选择。在面对暗夜精灵时,亡灵以狗流开局,在侦察控图、骚扰压制和练级发育上都更占优势不说,限制暗夜精灵的开矿扩张也要更加轻松一些。

侦察控图

受单位造价相对较高影响,亡灵前期的木材缺乏情况一直都很严重,以蜘蛛这个木材需求较高的单位为主力单位时,缺乏木材的问题更加明显。如果选择狗流开局,开局不用太过单位木材消耗的情况下,在有小骷髅去侦察之前,侦察的小狗就能做很多事情。遇到特殊情况,侦察的小狗需要长时间不回家时,亡灵也不用太过担心木材不足的问题。
骚扰压制

想要骚扰和压制对手,部队成型速度非常关键。不管暗夜精灵选择哪种战术体系,亡灵想要快速拥与之交战的能力,狗流开局都是更好的选择。完全不会像蜘蛛流这种慢吞吞的战术一样,部队还没成型,对手就已经拥有了足够的正面能力。
练级发育

有着战争古树辅助练级的暗夜精灵,本就是前期练级效率最高的种族。狗流虽然无法做到比暗夜精灵练级效率高,但在双方对发育的情况下,也不会差太多。随着小狗数量的逐渐增多,亡灵的练级效率甚至有反超暗夜精灵的可能性。若是选择蜘蛛流开局,受部队成型速度慢和单位数量少两大因素影响,在双方交战之前,亡灵的练级效率都难以赶上暗夜精灵。
限制对手扩张更轻松

尽管远程攻击的蜘蛛,在压制暗夜精灵建筑时,不用担心建筑攻击造成的伤害。可暗夜精灵若是选择提前种树等快速开矿的方式,蜘蛛开始进攻时,对手的分矿早已建造完成,想对其造成危险,需要考虑的问题实在太多。而狗流开局,通过不断的侦察和前期强大的战斗力表现,只要不出现太大失误,就能完全杜绝对手快速开矿。

除了上述几大原因之外,后续版本中,献祭颅骨购买条件改变,让亡灵拥有一本狗流开矿的能力。亡灵选择狗流开局时,就算不去骚扰压制对手,也不影响暗夜精灵开矿,通过快速开矿的方式,也能让自己的经济和战斗力都不会弱于对手。